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Warum sind die Leute verärgert, dass für God of War Ragnarok auf dem PC ein PSN-Konto erforderlich ist?


Falls Sie den PlayStation State of Play von gestern verpasst haben: Eine der großen Ankündigungen war die PC-Portierung von God of War Ragnarok, die am 19. September erscheinen soll. Hier ist also etwas, worauf die Leute schon seit einiger Zeit gewartet haben.

Wie bei solchen PC-Ports wird es mit allen DLCs für das Spiel und einigen zusätzlichen Leistungsoptionen geliefert. Allerdings müssen PC-Spieler ein PSN-Konto erstellen, um es mit ihrem Steam-Konto zu koppeln – und hier ist der Grund, warum das viele Leute ärgert.

Zunächst einmal wurde die Tatsache, dass Ragnarok auf dem PC ein PlayStation Network-Konto erfordert, durch den Blog-Beitrag zur PC-Ankündigung des Spiels bestätigt, was eine Aussage, die während der State of Play-Übertragung selbst aufgetaucht war, zu suggerieren schien. Auf der Steam-Seite dazu ist inzwischen ein prominent angezeigtes Textfeld mit dem Text zu sehen: „PlayStation Network-Konto erforderlich, vorbehaltlich der Nutzungsbedingungen und Benutzervereinbarung von PlayStation.“

Warum ist das also ein Problem? Nun, ähnlich wie bei Helldivers 2 – bei dem PlayStation von seinen Plänen, eine Kontoverknüpfung zu erzwingen, zurücktreten musste, nachdem die Spieler ihre Empörung darüber sehr deutlich zum Ausdruck gebracht hatten – und den Multiplayer-Elementen der PC-Portierung von Ghost of Tsushima liegt vieles daran, dass PSN nicht überall verfügbar ist.

Ja, während einige von uns das Glück haben, irgendwo zu leben, wo man ganz einfach ein PSN-Konto einrichten kann, indem man auf die PlayStation-Website geht und die Schritte zum Einrichten befolgt, gibt es 170 Länder auf der Welt, in denen PSN einfach nicht funktioniert. Es sieht also so aus, als könnten die Leute in diesen Ländern das Spiel nicht nur nicht spielen, weil sie kein Konto einrichten können, sondern sie können nicht einmal die Steam-Seite sehen, auf der sie es kaufen können.

Anders als bei Helldivers 2, bei dem die Anforderung mehrere Monate nach der Erstveröffentlichung fast in Kraft getreten wäre, da technische Probleme die Bereitstellung zum Start verhinderten, besteht hier nicht die Gefahr, dass die Leute den Zugriff auf ein Spiel verlieren, das sie bereits gespielt und in dem sie Fortschritte gemacht haben. Die Tatsache, dass Ragnarok ausschließlich für Einzelspieler gedacht ist, erweist sich jedoch als großer Knackpunkt. Schließlich war dies bisher hauptsächlich bei PlayStation-PC-Veröffentlichungen mit Online-Elementen der Fall, und es scheint für die Spieler viel schwieriger zu sein, es als etwas zu rechtfertigen, das in irgendeiner Weise in ihrem Interesse liegt, ohne die Art von Betrug und Sicherheitsbedenken, die mit Online-Spielen einhergehen können.

Wir müssen abwarten, wie sich das für einige auswirkt, aber unter der Annahme, dass die Entscheidung bereits vor dem Rückzug der Helldivers getroffen wurde, könnten wir am Ende noch einmal etwas Ähnliches erleben.