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Tricky Madness könnte der SSX-Nachfolger meiner Träume sein


Ich glaube nicht, dass ich jemals über den Tod von SSX. Während EAs Extreme Snowboarding-Serie nicht offiziell im Bodenes gab seit 2012 keinen Eintrag mehr. Dennoch ist das Franchise in den Köpfen vieler Spieler, darunter auch in meinem, immer noch ein wichtiger Bestandteil. Das gilt insbesondere für das 2001er SSX kniffligein Arcade-Snowboardspiel voller Stil, der noch nie erreicht wurde, obwohl viele haben es versucht und sind gescheitert. Allerdings ist die Demo für das neue Indie-Spiel Kniffliger Wahnsinn hat mir Hoffnung gegeben, dass vielleicht, nur vielleicht, jemand zurückerobern kann SSX‘s Größe.

Heikler Wahnsinn ist sich darüber im Klaren, dass es sich um eine Hommage an SSX knifflig. Wenn der Name es nicht verrät, dann werden es die Tricky-Anzeige und die bunten Schneeflocken-Symbole, die über den einzigen Kurs der Demo verstreut sind, sicher tun. Das ist streng genommen kein Problem, und wenn Sie ein so großer Fan von SSX wie ich, dann ist die offensichtliche Hommage genau das, was Sie überhaupt erst angezogen hat. Aber es ist ein mutiger Schritt, so viel direkt von Ihrer Inspiration zu übernehmen, wenn Sie dieser vielleicht nicht gerecht werden.

Die Demo, die jetzt auf Steam verfügbar ist, gibt Ihnen Zugriff auf einen einzelnen Charakter auf einem einzelnen Kurs. Sie können sich an einem Zeitfahren oder einem Trickwettbewerb versuchen, genau wie SSX knifflig angebotene Rennen und Freestyle-Wettbewerbe. Der derzeit verfügbare Kurs ist eine einfache schneebedeckte Strecke einen Berg hinunter, umgeben von großen Bäumen und mit Sprüngen und Geländern, ganz ähnlich einer früheren Strecke, die Sie in SSX oder SSX knifflig. Die Ähnlichkeiten sind so stark, dass ich gleich bei meinem ersten Lauf auf der Strecke überrascht war, wie sehr mein Muskelgedächtnis die Oberhand gewann.

Ein Snowboarder schwebt durch die Luft auf eine riesige gelbe Schneeflocke zu

Bild: Nathan Dearth

Umschalten zwischen Heikler Wahnsinn Demo und SSX kniffligbestätigten sich schnell einige Dinge, die mein Muskelgedächtnis vermutet hatte. Heikler Wahnsinn ist ein viel schnelleres Spiel, nicht in der Geschwindigkeit, mit der man den Berg hinunterfährt, sondern in der Geschwindigkeit, mit der man Tricks ausführt. Drehungen und Saltos fühlen sich unglaublich schnell an, was mir nur Probleme bereitete, als ich das Äquivalent der Uber-Tricks des Spiels versuchte (die hier ebenfalls einfach Uber-Tricks genannt werden). Das Problem ist, dass sich die Ausführung dieser Spezialtricks derzeit in gewisser Weise zu einfach anfühlt, während das langsamere Tempo der Tricks in SSX knifflig ließen die Tricks von Uber wie ein riskantes Unterfangen erscheinen.

Außerdem komme ich nicht darüber hinweg Heikler Wahnsinn‘ aktuelle Lenksteuerung, die dem linken Stick zugeordnet ist. Sobald Sie die A-Taste auf einem Xbox-Controller drücken, um sich auf einen Sprung vorzubereiten, können Sie nicht lenken, sondern müssen die Richtung vorbereiten, in die Sie sich in der Luft drehen werden, indem Sie auf das D-Pad drücken. Das Umschalten zwischen dem linken Stick und dem D-Pad im laufenden Betrieb, wenn Sie von der Lenkung zur Trickvorbereitung wechseln, ist im Moment etwas umständlich, und ich sehne mich nach der Möglichkeit, sowohl zu lenken als auch Tricks auf dem D-Pad vorzubereiten, wie in SSX knifflig. Darin liegt das größte Problem von Heikler Wahnsinn: das Spiel fühlt sich so viel wie SSX knifflig dass die Momente, in denen es von seiner Inspiration abweicht, beunruhigend werden. Aber nochmals, das ist nur eine Demo und diese Dinge befinden sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium.

Je mehr Zeit ich mit Heikler Wahnsinndesto mehr schätzte ich sein klares Verständnis und seine Liebe für SSX. Auch wenn die Grafik des Spiels nicht ganz so poppig ist wie die seiner Inspiration, vermittelt der einzigartige Verlauf der Demo dennoch das Gefühl, dass es sich gut unter SSX Kurse. Dieses Gefühl wird noch stärker, wenn Sie an den Rändern des Kurses nach geheimen Routen suchen. Ich war froh, eine Handvoll Abkürzungen zu entdecken, mit denen ich meine Zeit um Sekunden verbessern konnte, und sogar eine versteckte Halfpipe, die mir den perfekten Ort bot, um eine Reihe von Tricks nahtlos hintereinander auszuführen.


Heikler Wahnsinn hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber die Vollversion verspricht acht vollständige Kurse und Charaktere (die vertont werden und einzigartige Tricks haben), eine Kampagne und einen Free-Roam-Modus sowie einen vertonten DJ, um das SSX knifflig Erfahrung. Nach meiner Zeit mit der begrenzten Demo kann ich nicht definitiv sagen, ob Heikler Wahnsinn ist der SSX Der Nachfolger, auf den wir alle gewartet haben, aber ich kann sagen, dass er mir Hoffnung gibt, dass er diesen Titel verdient.

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