Gaming-Neuigkeiten

Suicide Squad Studio arbeitet am Director’s Cut von Hogwarts Legacy


Jeder, der gespielt hat Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga könnte wahrscheinlich vermuten, dass während der Entwicklung etwas gewaltig schief gelaufen ist. Bloomberg jetzt meldet dass die Mehrspielerbombe von einem Studio, das für seinen Einzelspieler beliebt ist Batman: Arkham games war von mehreren Problemen geplagt, die zu seiner wiederholten Verzögerung der Markteinführung führten.

Entsprechend Bloomberggab es keinen einzigen Grund für SelbstmordkommandoDas Scheitern von Rocksteady Studios. Stattdessen litt das Projekt unter einer unklaren und sich ständig verändernden kreativen Vision, einer unglücklichen Hinwendung zu einem völlig neuen Genre und dem „Perfektionismus“ des ehemaligen Kreativdirektors Sefton Hill, der das Team vor der Veröffentlichung verließ, um ein brandneues Studio zu leiten. das angeblich an einem Blockbuster für Microsoft arbeitet.

Mitarbeiter sagten Bloomberg dass Hill während der Entwicklung oft einen Engpass verursachte, da die Leute eine Woche oder länger darauf warteten, dass er einzelne Elemente des Open-World-Shooters absegnete. Irgendwann hatte er anscheinend die Idee, einen detaillierten Aspekt zur Fahrzeuganpassung in das Spiel einzuführen, was von anderen im Team abgelehnt wurde, da dies scheinbar die SelbstmordkommandoDer Schwerpunkt von liegt auf den individuellen Fortbewegungsfähigkeiten seiner Antihelden. Das Spiel enthält immer noch (sehr schlechte) Fahrzeugmissionen, die ein Überbleibsel dieser früheren Vision sein könnten.

Vielleicht ein größeres Problem Selbstmordkommando ist, dass es Spielen wie Bestimmung ohne dass sein kreativer Leiter viel Erfahrung damit hätte.“[Hill] große Teile des Drehbuchs verworfen und Schwierigkeiten gehabt, seine sich entwickelnden Ideen zu vermitteln, sagten sie und gestanden, dass er nicht viel Zeit mit konkurrierenden Spielen wie Bestimmung”, Bloomberg Berichte. Diese Rückschläge wurden durch die steigenden technischen Schulden aufgrund kurzfristiger Lösungen für ein Projekt verschärft, von dem einige hofften, es würde bereits 2020 ausgeliefert werden.

Warum hat also niemand den Stecker gezogen oder versucht, das Schiff wieder auf Kurs zu bringen? Nun, die Führungskräfte von Warner Bros. sahen offenbar keinen Grund zur Sorge. Laut Bloombergsie „überprüften immer wieder Demonstrationen des Spiels und schickten lobendes Feedback, lobten die Grafik und sagten, sie erwarteten Selbstmordkommando um ein Milliarden-Dollar-Franchise zu werden.“

Da auch die übrige Gaming-Branche unter Massenentlassungen und Kürzungen leidet, ist die Zukunft von Rocksteady unklar. Bloomberg berichtet, dass viele im Studio derzeit an einem Director’s Cut von Hogwarts-Vermächtniseines der meistverkauften Einzelspielerspiele von Warner Bros. aller Zeiten, während die Führung von Rocksteady versucht, mit einem Pitch für ein neues Einzelspielerprojekt zu ihren Wurzeln zurückzukehren. Was auch immer als nächstes kommt, es klingt sicherlich nicht nach einem massiven Umbau Selbstmordkommando ist im Gange oder wird jemals zustande kommen. Obwohl mehrere weitere Staffeln des Spiels geplant sind, sind die Spielerzahlen auf Steam dürftig und Rocksteady hat die wöchentlichen Blog-Updates des Spiels bereits eingestellt.

„Jetzt, da beide Episoden der ersten Staffel in euren Händen liegen, werden unsere Entwickler-Updates nicht mehr wöchentlich erscheinen, sondern nur noch, wenn wir wichtige Neuigkeiten über zukünftige Inhalte bekannt geben können“, so das Team. schrieb im Post von letzter Woche. „Wir hoffen, dass dies die Veröffentlichung jedes neuen Updates zu einem aufregenden Ereignis macht und Sie gleichzeitig über alle Neuigkeiten rund um das Spiel auf dem Laufenden hält!“