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Sonys Vision für die Zukunft umfasst einen Controller, der wie ein Ringlicht mit Joysticks aussieht, und, äh, Horizon Zero Dawn


Ok. Im Rahmen eines Strategietreffens hat Sony beschlossen, uns allen seine „Creative Entertainment Vision“ zu präsentieren – im Wesentlichen, wie die Welt aus seiner Sicht in zehn Jahren aussehen könnte. Was ist in der Prognose für 2034 enthalten, fragen Sie sich? Nun, ein paar schwebende Gadgets und ein Open-World-Spiel, das ist ganz okay.

Das heißt aber nicht, dass das Unternehmen keine hohen Ziele verfolgt. Es ist sogar so weit gegangen, Renderings für ein Spiel zu erstellen, das im Jahr 2035 erscheinen soll – das ist in der Zeitleiste dieses Videos, ich betone, wir wissen nicht, ob dieser Titel über eine Frau, die einfach irgendwie durchs All fliegt, in der realen Welt tatsächlich Realität wird (ich vermute nicht).

Ja, wenn Sie sich den etwa zweiminütigen Ausschnitt ansehen, der Sonys Vision zeigt, werden Sie einige interessante Dinge sehen. Einige Leute stehen an einem futuristischen Tisch und geben dem oben erwähnten Spiel – es heißt Ignition, ist aber nicht das Rennspiel der 90er Jahre – eine persönliche Note, indem sie mit ihren Fingern in der Luft hängende Dinge nachahmen.

Im weiteren Verlauf des Spiels wird ein futuristischer PlayStation-Controller verwendet, um das Spiel zu spielen. In dieser Sequenz sind auch viele Bildschirme mit abgerundeten Kanten zu sehen. Einer davon schwebt, weil Zukunft. Meiner Meinung nach sieht der Controller einfach wie ein Ringlicht mit daran befestigten Joysticks aus, obwohl mir bewusst ist, dass Controller das schon jetzt sind.


Dann, gegen Ende, gerade als der Off-Kommentar etwas darüber sagt, Geschichten miteinander zu verbinden, wird das Logo von Horizon Zero Dawn – ja, es heißt speziell „Zero Dawn“, nicht der neueste Eintrag „Forbidden West“ – auf ein Gebäude und eine Gruppe von Menschen projiziert sind dabei, verschiedene Maschinen davon anzustarren. Bald darauf landen wir in einer Ghostbusters-Welt, komplett mit Slimern und dem Marshmellow-Mann Stay Puft.

Es endet mit den Worten „unendliche Realitäten erschaffen“, was meiner Meinung nach eine Floskel ist. Insgesamt würde ich sagen, dass es sich um eine 7/10-Zukunftsvision handelt.

Wenn Sie sich immer noch gefragt haben, warum das so ist, hat Sony die folgende Erklärung geliefert: „In zehn Jahren werden wir in einer vielschichtigeren Welt leben, in der sich physische und virtuelle Realitäten grenzenlos überschneiden. Wenn Sony als…“ Welche Art von Erfahrungswert würden wir bieten, um dies zu ermöglichen, wenn ein kreatives Unterhaltungsunternehmen in Zukunft die Welt mit neuem Kando füllen würde? Durch die Linse der Kreativität und Technologie von Sony präsentieren wir hier die Zukunft als eine Erweiterung unseres heutigen Lebens.“

OK dann.