Gaming-Neuigkeiten

MultiVersus ist zurück und es ist ein großes Durcheinander


Nach einer längeren Pause MultiVersus— WB Games‘ kostenloses Online-Plattform-Kampfspiel mit Charakteren wie Batman, Bugs Bunny und Shaggy — ist zurück. Obwohl die Fans gehofft hatten, dass die Rückkehr des Spiels ein Triumph sein würde, ist die Realität, dass viele Spieler nach dem ersten Tag mit dem Zustand des Spiels nicht zufrieden sind.

MultiVersus Erstveröffentlichung im Juli 2022 und wurde schnell eines der beliebtesten Spiele auf Steam. In den darauffolgenden Monaten beschwerten sich die Spieler jedoch über einen Mangel an Updates und neuen Charakteren. Die Spielerbasis des Spiels schrumpfte und im Juni 2023 nach einer Warnung von WB, MultiVersus wurde mit dem Versprechen geschlossen, dass es Anfang 2024 wieder da sein würde und besser als je zuvor. Seit dem Relaunch am 28. Mai hat es dieses Versprechen jedoch nicht ganz gehalten.

Schlechte Leistung und langsamer Kampf

Ich sprang hinein MultiVersus letzte Nacht, aufgeregt, den neuen Charakter des Spiels auszuprobieren, Freitag der 13 Killer Jason Voorhees. Beim Spielen auf einer Xbox Series X kam es während der Eröffnungssequenz des Tutorials mit Shaggy und Batman zu Bildeinbrüchen und Verzögerungen. Danach hatte ich Verzögerungen, wenn ich nur die Menüs des Spiels benutzte, und bei KI-Kämpfen hatte ich Leistungsprobleme. Online wurden bei zwei Matches die Verbindungen unterbrochen und andere Matches liefen aufgrund einer Kombination aus Verzögerungen und Leistungseinbrüchen nur noch mühsam. Das war alles ein mieser Anblick!

Wenn ich online nachschaue, scheine ich nicht allein zu sein. Ich habe unzählige Clips von Spielern gefunden, die sich beschweren über schlechte Leistung auf verschiedenen PlattformenEinige Charaktere, wie Jake aus Abenteuer-Zeitscheinen mehr Probleme zu verursachen als andere.

Obwohl die Leistung nicht großartig ist, ist dies nicht das einzige Problem des kürzlich zurückgekehrten MultiVersus hat gerade jetzt.

Negative Änderungen am Starttag

Wie bereits berichtetSpieler sind verärgert, dass Charaktere jetzt auf das lokale Spiel beschränkt sind. Während der erweiterten Beta des Spiels bot die Option, jeden Charakter im lokalen Spiel zu verwenden, eine unterhaltsame Möglichkeit für Leute, Charaktere vor dem Kauf auszuprobieren, und gab Turnierorganisatoren die Möglichkeit, jedem Zugriff auf die vollständige Liste zu gewähren, ohne eine Menge Geld hinblättern zu müssen. MultiVersus Game Director Tony Huynh schlug auf Twitter vor dass das Team dieses spezielle Problem untersucht hat, es aber noch unklar ist, ob Charaktere in Zukunft im lokalen Spiel freigeschaltet werden.

Dies ist nicht die einzige negative Änderung, die nach der offenen Beta am vollständigen Spiel vorgenommen wurde. Wie dokumentiert auf der MultiVersus Subredditin der Vollversion des Online-Fighters hat sich einiges geändert und das meiste davon klingt nach einem großen Rückschritt.

So wurden beispielsweise die Bestenlisten am Ende von Matches entfernt, es gibt keinen erweiterten Tutorial-Modus mehr, die Preise für günstigere Charaktere wurden im Spiel erhöht, Battle-Pass-XP kann nur durch Herausforderungen und nicht durch das Spielen von Matches verdient werden und die rot/blauen Teamfarbeffekte bei Charakteren, die in 2-gegen-2-Matches zu sehen sind, können nicht entfernt werden. Die Spieler sind auch unzufrieden damit, wie viel langsamer und klobiger sich das Spiel im Vergleich zur Beta anfühlt.

Die allgemeine Stimmung im Internet nach dem ersten vollen Tag der Rückkehr des Spiels scheint überwiegend negativ zu sein, obwohl viele Fans hoffen, dass die Entwickler einige dieser Probleme beheben und das Gameplay mehr wie während der erweiterten Beta im Jahr 2022 gestalten können. Hoffentlich muss WB das Spiel nicht in den nächsten 10 Monaten oder so einstellen, um diese Dinge zu beheben.

.