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Laut Sony ist die PS5 die „bisher profitabelste Generation“, auch wenn die Hälfte der aktiven Spieler immer noch die PS4 nutzt.


Sony Interactive Entertainment hat gerade einige interessante Statistiken darüber veröffentlicht, wie es derzeit um die Konsolen steht, und sie sind eine ziemlich interessante Lektüre. Die PS5 wurde vom Plattforminhaber als seine „bisher profitabelste Generation“ anerkannt, aber die PS4 spielt weiterhin eine große Rolle in seinem Gesamtgeschäft.

Ja, auch wenn wir letzten Monat erfuhren, dass die Gesamtverkäufe von Playstation-Hardware im letzten Geschäftsjahr Sonys hochgesteckte Ziele nicht erreicht haben – was ziemlich genau dem aktuellen Branchentrend entspricht –, heißt das nicht, dass es in Unternehmenspräsentationen nicht trotzdem Dinge gibt, mit denen man angeben kann.

Im Rahmen einer solchen Präsentation bei einem Business Segment Meeting sagte Sony, dass die „PS5-Generation“ in vier Jahren einen Umsatz von 106 Milliarden US-Dollar erzielt habe und damit fast den Gesamtumsatz von 107 Milliarden US-Dollar übertreffe, der für die PS4-Generation von 2013 bis 2019 genannt wurde. Allerdings wurde angemerkt, dass im April dieses Jahres sowohl die PS5 als auch die PS4 49 Millionen aktive Benutzer hatten, wobei diese beiden Gesamtzahlen jeweils etwa die Hälfte der gesamten Konsolenbenutzerbasis des Herausgebers ausmachen.

„Wie Sie sehen, ist die Nutzerbasis der PlayStation 5 weiterhin deutlich gewachsen und liegt bei der Hälfte unserer monatlich aktiven Konsolen“, sagte Hideaki Nishino, einer der beiden Männer, die in wenigen Tagen einen Teil der Rolle des pensionierten CEO Jim Ryan übernehmen werden, während eines Telefonats (danke, VGC). „Obwohl die PlayStation 4 immer noch ein wichtiger Teil unseres Geschäfts ist, sind unsere PlayStation 5-Spieler noch engagierter als in unserer vorherigen Generation, und wir erwarten, dass sich diese Trends fortsetzen.“

In diesem Zusammenhang gab Sony auch an, dass die PS5 im Zeitraum bis zum 30. April insgesamt 2,4 Milliarden Spielstunden beigesteuert hat, während die PS4 bei 1,4 Milliarden lag. Wie zu erwarten, geben PS5-Benutzer auch mehr Geld für Add-Ons für Spiele, Dienste und Peripheriegeräte aus.

Während Sony mittlerweile viele seiner Spiele sowohl für den PC als auch für die Konsolen herausbringt, plant das Unternehmen, seine wichtigsten Einzelspielertitel – wie God of War Ragnarok und Ghost of Tsushima – zunächst auf der Konsole zu veröffentlichen, um die Leute dazu zu bringen, die Serie auf der PlayStation zu spielen. Live-Service-Inhalte werden jedoch weiterhin von Anfang an sowohl für den PC als auch für die Konsole erscheinen, da dies am wirtschaftlichsten ist.

Bleiben Sie bei VG247 dran, wenn Sie über die großen Ankündigungen von PlayStation State of Play informiert werden möchten, die heute, am 30. Mai, stattfinden.