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Hyrule Warriors macht Spaß, aber Nintendo glaubte einst, es würde der internationalen Marke Zelda schaden


Das ursprüngliche „Hyrule Warriors“ ist ein unterhaltsames, wenn auch nicht besonders revolutionäres Spiel, aber Nintendo war offenbar so besorgt darüber, dass es beinahe nur in Japan erschienen wäre.

Sofern es sich nicht um einen besonders kleinen oder Nischentitel handelt, schaffen es die meisten großen japanischen Spiele heutzutage hierher, normalerweise auch am selben Tag. Es hat eine Weile gedauert, bis es so weit war, aber Gaming ist heutzutage weltweit so beliebt, einschließlich einiger der vielseitigeren Titel aus Japan (wie der jetzt sehr erfolgreichen Yakuza-Serie), dass es im Allgemeinen eine sichere Sache ist, sie im Westen zu lokalisieren. Als die Veröffentlichung des ursprünglichen Hyrule Warriors jedoch ursprünglich geplant war, war Nintendo of America anscheinend nicht so begeistert davon, da es besonders besorgt war, dass es der Marke Zelda schaden könnte.

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Dies kommt von den ehemaligen Nintendo-Mitarbeitern Kit Ellis und Krysta Yang, die Sie wahrscheinlich am besten als häufige Moderatoren von Nintendo Treehouse-Showcases in Erinnerung haben. Das Paar hat jetzt seinen eigenen Podcast, der einfach Kit & Krysta Podcast heißt und in dem sie häufig über ihre Erfahrungen bei Nintendo sprechen und oft verschiedene Informationen über Spiele teilen, die während ihrer Arbeit dort veröffentlicht wurden. In der neuesten Folge des Podcasts, die Sie sich oben ansehen können, kam Hyrule Warriors zur Sprache, und Ellis beschrieb es als „damals augenöffnend“. Ellis fuhr fort: „Also, oh, Moment mal, was? Sie kombinieren Zelda mit Dynasty Warriors?

„Innerhalb von NOA [Nintendo of America] Es gab viele Sorgen [that] dieses Spiel wird nicht gut oder es wird den Status von Zelda schädigen. Vielleicht sollten wir Japan einfach sagen, dass wir es nicht herausbringen und es einfach in Japan behalten.“ Wer auch immer bei Nintendo of America diese Gefühle hegte, sie haben sie offensichtlich hinter sich gelassen, und Ellis und Yang bemerkten, dass sie schließlich „darüber hinweggekommen“ seien, was dazu führte, dass Hyrule Warriors 2014 auf der Wii U erschien (obwohl Japan es einen ganzen Monat früher bekam als der Rest der Welt).

Ein paar Jahre später erhielt das Spiel einen 3DS-Port, und 2018 gab es auch einen Switch-Port. Im Jahr 2020 gab es sogar eine Fortsetzung, Zeit der Verheerung, ein nicht kanonisches Prequel von Breath of the Wild, das während des ursprünglichen Kampfes mit Ganon vor 100 Jahren spielt. Das sind alles ziemlich unterhaltsame Spiele, daher bin ich persönlich froh, dass Nintendo of America beschlossen hat, das Original international zu veröffentlichen, aber ich wünschte, sie würden irgendwann einen Port des exklusiven japanischen Zelda-Ablegers Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland veröffentlichen.