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Final Fantasy 8 ist die perfekte Fortsetzung von FF7


Nach der Wiedergabe des Originals von 1997 Final Fantasy VII Vor kurzem wusste ich, dass der nächste Schritt für mich darin bestand, sofort einzusteigen Final Fantasy VIII. Als mein Favorit Spiel im Franchise, ich kann kaum einer Gelegenheit widerstehen, mitzuspielen FF8aber dieses Mal fühlte ich mich mehr ermutigt, Vergleichspunkte und Unterschiede zwischen ihm und ihm zu ziehen FF7. Obwohl sie völlig unterschiedliche Welten, Charaktere und Geschichten beinhalten, arbeiten sie auf inspirierende und faszinierende Weise wie fast erzählerische Cousins ​​zusammen.

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Auch wenn es deutliche Unterschiede zwischen ihnen gibt, war ich immer erstaunt darüber, wieFF7 und FF8 arbeiten auf ähnlichen Wellenlängen. Sie erzählen ähnliche Geschichten – wenn auch mit sehr unterschiedlichen Tönen, und sind beide eine Mischung aus Science-Fiction und Fantasy und nutzen die Technologie der 90er Jahre mit 3D-Modellen, die mit festen Kamerawinkeln über vorgerenderten Hintergründen gelegt werden. Sie zu spielen fühlt sich oft wie eine sehr ähnliche Erfahrung an. Und insbesondere gibt es in beiden Spielen Charaktere, die mit Gedächtnisverlust zu kämpfen haben.

Cloud fragt sich, ob seine Erinnerungen in Final Fantasy VII eine Lüge sind.

Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Aber wohingegen FF7 lässt seinen Protagonisten Cloud lähmende Episoden des Schmerzes über das Wiederauftauchen seiner Erinnerungen erleben. FF8 geht viel sanfter mit seinen Waisenkindern um, fast so, als wolle er sich eine bessere Zukunft und Gegenwart für sie vorstellen als FF7 bietet seine Besetzung.

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FF7Die Erzählung von „Cloud Strife“ fühlt sich manchmal unheimlich an, da statische Ausbrüche den gebrechlichen Geist des treffend benannten „Cloud Strife“ durchbrechen und hinter jeder Ecke die bedrohlichen Bedrohungen durch die Antagonisten des Spiels, Jenova und Sephiroth, lauern. Cloud hat selten die Gelegenheit, ein normaler Mensch zu sein und normale Gedanken zu haben. Stattdessen verbringt er einen Großteil des Spiels damit, sich als jemand auszugeben, der er nicht ist.

Jenova verspottet Cloud, indem sie ihn eine Marionette nennt.

Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Während FF8Auch die Charaktere haben ihre Erinnerungen verloren, ihnen wird mehr Raum gegeben, sie selbst zu sein. Die Erkenntnisse und inneren Monologe des Protagonisten Squall dürfen atmen und gedanklich wandern. FF8 enthält viel mehr interne Monologe, von denen viele die Charaktere dokumentieren, die schwierige und verwirrende Situationen durchstehen. Das ist etwas, wozu die Cloud selten Gelegenheit hat. Squalls Gedanken passen zu einem unbeholfenen 17-jährigen Jungen, dessen Kindheitserinnerungen verblasst sind, da er gezwungen ist, sich mit einer Reihe kosmischer Erwartungen auseinanderzusetzen, die schwer zu verstehen sind. Während Cloud aus einer weitaus traumatischeren Vergangenheit hervorgeht, mit scharfen inneren Gedanken, die ihn im wahrsten Sinne des Wortes verletzen. Das Auspacken seiner Erinnerungen ist eine gewaltsame Tortur, die ihn und seine Kindheitsfreundin Tifa dazu zwingt, eine surreale und schmerzhafte Reise der Erinnerung zu unternehmen.

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In FF8, der Druck der geopolitischen Situation um Squall und die anderen Charaktere ist zweifellos einschüchternd, aber der Ton ist völlig anders. Dies gilt insbesondere für den Moment, in dem die Charaktere ihre Erinnerungen an sich selbst und aneinander wiedererlangen.

Square Enix / Joseph Aversa

FF7Die größte Tragödie von „The Movie“ ist eindringlich, scharfsinnig und erschütternd und beinhaltet den unumkehrbaren Tod einer Figur. FF8 Es fühlt sich an, als ob es freundlicher zu seiner Besetzung sein möchte. Momente, in denen es um Leben und Tod gehen kann, wie etwa die Entscheidung, wie die Partei gespalten werden soll, wenn Galbadia Raketen auf Balamb Garden abfeuert, enden nicht in einer unumkehrbaren Tragödie. FF8Die Charaktere leben, um sich wiederzusehen und sich auf sanftere Weise aneinander zu erinnern.

Ein junger Squall steht in einem Regensturm und sagt, dass es ihm gut gehen wird.

Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Bemerkenswert sind auch die Unterschiede in der Art und Weise, wie beide Spiele ihre Welten darstellen und welche Räume sie dem Spieler bieten. FF8Der Balamb Garden zum Beispiel ist eine Art Zuhause FF7Die Charaktere von , vielleicht mit Ausnahme von Red XIII und vielleicht Yuffie, werden gewährt. Die meisten Orte in FF7 befinden sich in einem Zustand der Unterdrückung und Tragödie. FF8schildert jedoch eher normale, vielfältigere häusliche Umgebungen, die nicht so unterdrückt und auf eine riskante Energiequelle angewiesen sind, die einem bösartigen, militanten Konzern gehört und von diesem vertrieben wird. Ich finde oft die Welt von FF8 Aus diesem Grund ist es verlockender, davon zu träumen. Zumindest ist es eine Umgebung, die mehr Optimismus weckt.

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Dieser Unterschied macht es immer zu einem angenehmen Erlebnis, diese beiden Spiele hintereinander zu spielen. Es ist leicht, davon wegzugehen FF7, denke ich, mit einem Gefühl der Verzweiflung und Unsicherheit. WAHR, FF8Die Schlussfolgerung ist ebenfalls ziemlich mysteriös, aber sie verbringt weniger Zeit unter unmittelbarem erzählerischem Druck FF7 tut. Infolgedessen spielen FF8 gleich nach FF7 bietet alternative Perspektiven und inspiriert zu unterschiedlichen emotionalen Konturen. Die Erfahrung, beide zu spielen, bietet eine Art transnarrative Auflösung, die in einer Welt, die von einer stetigen Weiterentwicklung direkter Fortsetzungen, Prequels und Remakes in Spielen dominiert wird, erfrischend ist.

Squall fragt sich, warum Menschen aufeinander angewiesen sind.

Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

FF8 wird immer mein Favorit sein Final Fantasyaber ich liebe es, darüber nachzudenken FF7 Und FF8 in Bezug zueinander stehen und ähnliche Situationen und Themen mit unterschiedlichen Ansätzen behandeln. Und der Übergang von einem Universum zu einem völlig anderen, wie Final Fantasy Ich hoffe, dass die Serie wieder an frühere Zeiten herankommt. So sehr ich auch einige Fortsetzungen genossen habe X-2, XIII-2und beide FF7 Bei Remake-Folgen ist es etwas Besonderes, sich durch verschiedene Welten zu bewegen und dabei immer noch an kompatiblen Themen festzuhalten Final Fantasy lief früher gut und ist meiner Meinung nach weitaus interessanter als Fortsetzungen, die kaum mehr als zusätzliche Lore-Dumps bieten.

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