Gaming-Neuigkeiten

Dragon Age: Dreadwolf wurde in The Veilguard umbenannt


Dragon Age: Dreadwolf (auch bekannt als das vierte Dragon Age) heißt jetzt Dragon Age: The Veilguard, und nächste Woche bekommen wir eine Gameplay-Enthüllung, außerdem gibt BioWare endlich Auskunft über die allgemeine Ausrichtung des Spiels.

Die Ankündigung sowie einige Details und eine Erklärung, warum „Dreadwolf“ fallengelassen wurde, erfolgte über den offiziellen BioWare-Blog. Darüber hinaus bietet IGN einen exklusiven, detaillierten Einblick in einige Story-Details und einige saftige Teaser direkt von BioWare GM Gary McKay.

„Jeder der sieben einzigartigen Charaktere, aus denen Ihre Gefährten bestehen, wird tiefgründige und fesselnde Handlungsstränge haben, in denen Ihre Entscheidungen Ihre Beziehung zu ihnen – sowie ihr Leben – beeinflussen. Sie werden dieses Team unvergesslicher Helden vereinen, während Sie sich einer furchterregenden neuen Bedrohung stellen, die auf die Welt losgelassen wurde. Natürlich spielt der Schreckenswolf immer noch eine wichtige Rolle in dieser Geschichte, aber Sie und Ihre Gefährten – nicht Ihre Feinde – sind das Herz dieser neuen Erfahrung“, neckt der BioWare-Beitrag. Vielleicht liegt es am jüngsten Erfolg von Baldur’s Gate 3 und seinem Ansatz für Gefährten, der lustigerweise auf dem aufbaut, was BioWare (und nicht nur Larian) in früheren Dragon Age-Teilen getan hat.

Ungeachtet dessen ist aus dem Beitrag und dem Interview mit IGN klar ersichtlich, dass BioWare mit diesem Spiel zu seinen weithin gefeierten Wurzeln zurückkehren möchte. Ein zentraler Bestandteil davon ist die Förderung der Gruppenmitglieder, denen wir in unserem neuen Abenteuer begegnen, und der Beziehungen, die sich entwickeln können. Nachdem Mass Effect Andromeda enttäuschend war und Anthem nach einer verworrenen Entwicklung einfach nicht durchstarten konnte, blieb Dragon Age: Inquisition als BioWares letztes großes Spiel übrig und hoffentlich wird seine Fortsetzung in der Lage sein, diese Magie wieder einzufangen.

Dragon Age: Schreckenswolf

Bildnachweis: Bioware / Electronic Arts

„Der größte Hinweis, den ich geben kann, ist, dass Sie und Ihre Gefährten – die die Veilguard bilden – eine zentrale Rolle dabei spielen, eine neue böse Bedrohung zu besiegen, die auf Thedas losgelassen wurde. Es könnte nicht nur Solas sein“, fügte McKay hinzu. Es scheint auch, dass sich die Gesamtgeschichte im Laufe der Jahre weiterentwickelt haben könnte, während der zentrale Konflikt, der am Ende des Trespasser-DLCs angedeutet wurde, der als Epilog von Inquisition diente, beibehalten wurde. Was die Anzahl der Gefährten angeht, die von neun auf sieben reduziert wurde, sagt McKay, dass dies die „richtige Anzahl für die Geschichte ist, die wir erzählen“, da „jeder eine einzigartige Fraktion oder ein einzigartiges Element aus Thedas darstellen soll“.

EA und BioWare behaupten außerdem, dass Neueinsteiger nicht alle vorherigen Spiele durchspielen müssen, um in diese Geschichte einzutauchen, obwohl es sich dennoch um eine Fortsetzung von Inquisition handelt: „Die vorherigen Spiele, Charaktere und Ereignisse sind nicht der Anker von Dragon Age: The Veilguard. Es geht um Ihr Abenteuer mit einer brandneuen Schar an Gefährten, die Sie zusammentrommeln müssen, um gegen eine mächtige Macht zu kämpfen.“

Was das Gameplay betrifft, Wir werden viel von dem sehen, was The Veilguard zu bieten hat, am Dienstag, den 11. Juni um 8:00 Uhr PT, wenn die allererste Gameplay-Demo, die 15 Minuten dauert, auf dem Dragon Age YouTube-Kanal veröffentlicht wird.. Für den Moment jedoch, sagt McKay, sei das Gesamtsystem wie in jedem früheren Eintrag weiterentwickelt worden und man führe „ein neues Fähigkeitsrad ein, mit dem man die Aktion anhalten und seinen nächsten Zug vorbereiten kann – ob es nun die Fähigkeiten der Gefährten oder die eigenen sind“, was wie in früheren Einträgen mit einem dynamischeren (aber taktischeren) Kampfsystem in Echtzeit zusammenarbeiten könnte.

Bleiben Sie dran, um mehr über Dragon Age: The Veilguard zu erfahren, ein riesiges RPG, das in den kommenden Monaten sicherlich für Aufsehen sorgen wird, wenn die Gameplay-Demo erscheint und weitere Details bekannt werden. Obwohl wir noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum haben, hat EA kürzlich erklärt, dass sie eine Veröffentlichung spätestens Anfang 2025 anstreben.