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Die Entwickler von Wuthering Waves sind sich Ihrer Frustrationen mit dem Spiel bewusst und haben Pläne zur Behebung dieser Probleme skizziert.


Der Wuthering Waves-Entwickler Kuro Games hat sich erneut für den holprigen Start des Spiels entschuldigt und erklärt, man sei „entmutigt“ über dessen „Unfähigkeit, ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu bieten“.

Wuthering Waves hatte von Anfang an sowohl auf Mobilgeräten als auch auf dem PC ein paar Probleme, da das Spiel von zahlreichen Leistungsproblemen und Bugs geplagt wurde, was zu einer Mischung aus lustigen und frustrierenden Problemen führte. Kuro Games hat einige Probleme mit dem Spiel beschrieben und versprochen, dass Spieler in zukünftigen Updates mehr Zwischensequenzen und mehr überspringen können, aber das Spiel hat immer noch mit ein paar Dingen zu kämpfen. In einem langen Blogbeitrag, der heute veröffentlicht wurde, hat Kuro Games dargelegt, was derzeit mit dem Spiel nicht stimmt und was es in zukünftigen Updates zu tun plant, und sich für den aktuellen Zustand des Spiels entschuldigt.

„Seit dem offiziellen Start von Wuthering Waves haben wir über soziale Medien und Umfragen im Spiel viel wertvolles Feedback und Vorschläge erhalten“, heißt es in dem Beitrag. „Wir entschuldigen uns für die Mängel und Probleme bei Wuthering Waves, unserem ersten vollständig unabhängig entwickelten und weltweit veröffentlichten Spiel bei Kuro Games. Wir verstehen, dass dies Ihr Spielerlebnis beeinträchtigt hat, und arbeiten daran, es für diejenigen zu verbessern, die das Spiel lieben. Wir haben an Optimierungen und Iterationen für die aktuelle Version 1.0 gearbeitet und die Entwicklung nachfolgender Versionsupdates ist ebenfalls im Gange.“

Da wäre zum einen das Problem mit der Echo-Entwicklung. „Wir sind uns der allgemeinen Besorgnis in der Community bewusst, dass das aktuelle Leveln bei Echo zu mühsam ist und dem Spiel ein Waveplates-Speichersystem fehlt.“ Pläne, um dieses Problem zu lösen, beinhalten Dinge wie ein zeitlich begrenztes Event mit doppelter Echo-Materialausbeute namens Chord Cleansing in der aktuellen Version des Spiels. Das Update 1.1 passt das Fortschrittssystem an, um die Shell Credit-Kosten der Echo-Entwicklung zu senken, entfernt die Belohnungs-Zwischensequenz des Tacet Field, erhöht die Ausbeute an Echoes und Echo-Entwicklungsmaterialien und führt in zukünftigen Updates das Waveplates-Speichersystem ein.

In dem Beitrag heißt es weiter, dass wir seit „der offiziellen weltweiten Veröffentlichung von Wuthering Wave entmutigt sind, weil wir nicht in der Lage sind, allen Rovers ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu bieten. Wir verstehen, dass es unser Ziel und unsere Mission ist, kontinuierlich bessere Versionen und Inhalte zu veröffentlichen, und wir werden immer danach streben, diese aufrechtzuerhalten.“ Weitere Informationen zu den Update-Plänen finden Sie in diesem Blogbeitrag.