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Die Entwickler von Helldivers 2 planen, die Spawn-Raten der Feinde erneut zu erhöhen, da weiterhin mehr Bösewichte als beabsichtigt die Leute überwältigen


Spieler, vor allem diejenigen, die alleine oder in kleineren Gruppen unterwegs sind, fühlen sich bei manchen Missionen in Helldivers 2 von der schieren Menge an Bugs oder Bots, die sie überschwemmen, etwas überfordert. Das ist schon seit einiger Zeit ein Problem. Zum Glück hat Arrowhead jetzt wieder etwas Zeit und plant, die Spawn-Raten erneut zu erhöhen, mit dem Ziel, sie in ein Fenster zu bringen, das der Community gefällt.

Vor dem ganzen Hype um die Verknüpfung von PSN- und Steam-Konten – von dem die Leute hoffen, dass eine der Funktionen im gestrigen Patch das Ende bedeuten könnte – wurden in einem anderen Patch die Spawn-Raten optimiert. Nun sieht es so aus, als ob sie wieder in den Zustand vor dem Patch zurückkehren würden.

Durch eine Ankündigung des Community-Managers Twinbeard auf dem Discord-Server von Helldivers 2 hat Arrowhead seine Pläne bekannt gegeben, die Anzahl der Bösewichte und Patrouillen, die das Spiel auf einmal auf Sie schleudert, zu überarbeiten. „Wie viele von euch bemerkt haben, stimmt seit einiger Zeit etwas mit den Patrouillen und der Spawn-Rate nicht“, schrieben sie. „Dies führt in erster Linie dazu, dass mehr Feinde ihre hässlichen Köpfe erheben, als sie sollten, und indirekt dazu, dass sich die Spieler überrannt fühlen.“ Kiten und dadurch weniger Spielspaß.

Twinbeard betonte, dass das Problem alle betroffen habe – auch wenn kleinere Gruppen und Einzelspieler es am deutlichsten bemerkt hätten, und dass das Team sich einige „hektische“ Wochen damit verspätet habe, sich damit zu befassen, und sagte, Arrowhead sei „zu dem Schluss gekommen, dass es nicht wie beabsichtigt funktioniert“. und wir ändern es“. „Es könnte einige kleinere Änderungen geben, aber insgesamt kehren wir zu der Funktionsweise der Patrouillen und der Spawn-Rate vor dem Patch zurück, der sie vor ein paar Wochen geändert hat“, verrieten sie. „Wir glauben, dass dies mehr oder weniger so ist, wie Sie es sich derzeit wünschen.“ sie zu sein.

„Wir wissen auch, dass Sie möchten, dass wir Dinge und Änderungen richtig machen, anstatt sie zu überstürzen, und das tun wir auch. Daher wird die Implementierung einige Zeit in Anspruch nehmen. Wir möchten es gründlich testen und überprüfen … verdammt, einfach.“ Sehen Sie, ob es dieses Mal klappt“, fügte der Community-Manager hinzu. Sie schlossen die Sache mit den Worten ab: „Auch wenn das bedeutet, dass wir noch länger mit mehr Bugs und Bots konfrontiert werden, als selbst der mutigste Bürger für realistisch halten würde, hoffen wir, dass Sie damit zufrieden sind, dass wir das Problem beheben.“

Hier bitteschön. Wenn Sie und Ihre Freunde seit Patch 01.000.300, der die Spawn-Raten für Crews mit weniger als vier Spielern erhöht hat, damit zu kämpfen haben, die Bug- und Bot-Horden zu überwinden, sollten Sie hoffentlich bald weniger überrannt werden.

In anderen Nachrichten zu Helldivers 2 gab Sony kürzlich bekannt, dass es God of War Ragnarok überholt hat und zum am schnellsten verkauften Startspiel des Unternehmens aller Zeiten geworden ist.