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Die Entwickler von Helldivers 2 brauchen etwas „mehr Zeit“, um den nächsten Waffenbalancing-Patch auszuarbeiten, wobei die Spieler hoffen, dass der Eruptor seinen früheren Glanz wiedererlangt


Während die Spieler von Helldivers 2 immer noch jede Menge Feinde ausschalten müssen, um den geringsten großen Befehl des Spiels zu erfüllen, denken viele bereits darüber nach, was sie sich von Arrowheads nächster Waffenbalancing-Runde wünschen. Der Eruptor scheint auf vielen ihrer Listen ganz oben zu stehen, aber es sieht so aus, als könnten sie noch eine Weile warten, wobei Arrowhead andeutet, dass er noch etwas mehr Zeit braucht, um etwas Gutes zu kochen.

Während die Dinge im Spiel bisher ganz gut gelaufen sind, haben einige der jüngsten Patches des Spiels einige Stimmspieler etwas enttäuschend zurückgelassen, selbst jetzt, wo wir uns plötzlich im Zweiten Galaktischen Krieg befinden. Das heißt, eine kürzlich angekündigte Rückkehr der Spawn-Raten von Feinden auf den Stand vor dem Patch hat sich ziemlich gut bewährt, wir hoffen also, dass die nächste Reihe von Waffenüberarbeitungen das Gleiche bewirken kann, auch wenn es unmöglich ist, alle zufrieden zu stellen.

Auf die Frage eines Spielers auf dem Discord-Server von Helldivers 2, ob es bald einen weiteren Waffen-Balancing-Patch geben wird, antwortete Community-Manager Twinbeard einfach: „Mehr Zeit. Wir kochen.“ Die Reaktion der Spieler darauf scheint etwas gemischt zu sein. Einige loben das Studio dafür, dass es sich mehr Zeit genommen hat, die Dinge auszuprobieren, bevor sie in Stein gemeißelt werden, als es bei einigen der jüngsten Optimierungen und Aktualisierungen des Spiels der Fall zu sein scheint, während andere einen Mangel an Vertrauen in die Fähigkeit des Studios anführen, einen Ausgleich zu schaffen Patch, der ihr Gütesiegel erhält.

Eine besondere Waffe, von der viele offenbar hoffen, dass sie diese nächste Patch-Überarbeitung sehen wird, ist der Eruptor. Einer hat Twinbeard sogar direkt gefragt, ob er wieder in den Zustand zurückversetzt wird, in dem er vor einem aktuellen Patch war, der ihn entfernt hat Die Fähigkeit, Schrapnelle zu schleudern, führte tatsächlich zu vielen unbeabsichtigten Selbsttötungen. „Ich muss nicht mit der Wimper zucken, um zu sagen, dass ich weiß, dass der Eruptor genauso diskutiert wird wie andere Vorwahlen“, antwortete der Community-Manager. „Das ist nicht dasselbe, denn sie werden gestärkt, aber sie werden diskutiert.“

Obwohl die Wirkung und der AOE-Schaden erhöht wurden, um einem durch die Entfernung des Schrapnelleffekts verursachten Rückgang der Wirksamkeit entgegenzuwirken, denken einige Spieler, dass die Waffe – deren Beschreibung anscheinend nicht aktualisiert wurde, seit sie ihren Schrapnell verloren hat – Schleuderfähigkeiten – hat sich als „nutzlos“ erwiesen.

Viele dieser Leute, die dafür sind, die Waffe wieder in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen, argumentieren, dass das große Problem seit der Änderung darin besteht, dass sie ihren Status als Waffe verloren hat, die dazu beitragen könnte, in Spielen mehr Bau- und Ausrüstungsvielfalt zu ermöglichen. „Das Nerfen hat einfach keinen Spaß gemacht“, schrieb einer. „Es war nicht OP und immer noch etwas langsamer als andere Waffen, aber ich habe es genossen, es zu haben. Jetzt nützt es niemandem mehr und es sind nur noch ein oder zwei brauchbar.“ Waffen, die jeder für das Spiel benutzt.

Auch wenn Sie auf die Ankunft einer Lösung für die inkonsistente Ausrichtung des Speers gewartet haben: Twinbeard hat kürzlich bekannt gegeben, dass sie davon ausgehen, dass er im „nächsten großen Patch“ des Spiels verfügbar sein wird, sodass Sie sich keine Sorgen mehr machen müssen, dass er nie veröffentlicht wird.