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Diablo 4-Spieler sind arm und lieben es, dass Gold jetzt eine Rolle spielt


Wann Diablo IV kam zuerst heraus seine Wirtschaft fühlte sich hoffnungslos kaputt an. In der Hauptkampagne war der Kauf immer besserer, aber größtenteils wertloser Ausrüstung unglaublich teuer, während Gold so wenig mit dem Endgame-Grind zu tun hatte, dass die Spieler schnell ein Vermögen wie Dagobert Duck anhäuften, ohne dass es sich wirklich lohnte, es auszugeben. Nicht mehr.

Das Update zur 4. Staffel hat das alles geändert und Spieler so arm gemacht hat. Blizzard ist im Notfallmodus und überwacht, ob Sanctuary eine quantitative Lockerung braucht, um seine Wirtschaft am Laufen zu halten. Während beispielsweise durch die Überarbeitung von Loot Reborn Aspekte dauerhaft freigeschaltet wurden, kann es immer noch viel kosten, sie auf neue Ausrüstung anzuwenden, zusätzlich zu den üblichen Gebühren für Reparaturen und das Neuwürfeln von Gegenständen beim Okkultisten. Aber der größte Übeltäter war das Meisterarbeiten nach der Kampagne, ein neues System zum langsamen Aufleveln der Stat-Affixe auf einem Ausrüstungsgegenstand.

Nur auf Weltrang 4 verfügbar. Jeder neue Rang kostet zusätzliche Handwerksressourcen und eine Menge Gold. Während die ersten paar Level nur ein paar Hunderttausend kosten, die Goldkosten steigen schnell in die Millionen, vor allem, wenn Sie für jeden Ausrüstungsplatz ein vollständig meisterhaftes Ausrüstungsset anstreben. Und aufgrund des beteiligten RNG müssen Hardcore-Spieler oft zurücksetzen und von vorne beginnen, was allein 5 Millionen Gold kostet. Es entstand ein großer Engpass, da die Spieler den neuen Boss-Rush-Modus „Pit of the Artificer“ für die Herstellung von Materialien nutzten, nur um dann feststellen zu müssen, dass ihnen das Gold ausging.

„Während wir die Goldwirtschaft weiter überprüfen, haben wir das Gefühl, dass wir sofort eine Änderung vornehmen müssen“, stellvertretender Spieldirektor Joseph Piepiora getwittert über das Wochenende. Durch einen Hotfix wurden die Kosten für die Konvertierung von Masterworking-Material „dramatisch reduziert“, um den Geldbeutel der Spieler nach dem Spiel zu entlasten. Es war ein großer Nerf. Der größte Preis von 6 Millionen Gold sank auf nur 60.000. Die Spieler waren erleichtert, aber es reichte immer noch nicht.

„Die Goldkosten sind verdammt hoch!“ schrieb ein Spieler auf dem Diablo IV Subreddit heute. „Ich habe Ausrüstung, wunderschöne Ausrüstungsteile mit größeren Affixierungen. Sie liegen in meinem Vorrat. Ich muss ihre Werte neu würfeln. Ich muss die Aspektkraft neu machen. Ich muss sie zu Meistern machen. Dafür reicht einfach nicht genug Gold.“ Allerdings sind nicht alle mit den Gold-Nerfs einverstanden. Gelegenheitsspieler haben die neue Bedeutung der Währung genossen. „Deine Gegenstände sind auf einer Reise, du solltest nicht über Nacht dorthin gelangen.“ schrieb eins.

Eine der Hauptursachen für die Frustration rund um Gold ist die Tatsache, dass der Goldabbau so ungleichmäßig verläuft. Der effizienteste Weg, um Ihr Bankkonto aufzufüllen, ist das Grinden von Whisper Caches, was die Spieler nicht mögen, weil es dabei nicht darum geht, Horden von Dämonen schnell zu vernichten. Helltides, bei denen es darum geht, Horden von Dämonen schnell zu vernichten, können Ihnen viel Gold einbringen, wenn Sie die gesamte Ausrüstung verkaufen, die Sie währenddessen fallen lassen, aber insgesamt ist das Goldsammeln trotzdem merklich langsamer. Als ein Spieler vor kurzem„[the] Das Problem liegt nicht am Gold Grind, sondern an der Gameplay-Schleife für Gold Grind.“

Der Goldrausch bei den Meistern führte kürzlich zu einem Anstieg der Preise für Echtgeld beim Kauf der Spielwährung über Online-Handel. Derzeit kann man etwa 1 Milliarde Gold für etwa 25 Dollar bekommen. Das ist fast das Siebenfache des Preises, für den Gold kurz vor dem Start von Staffel 4 verkauft wurde. Einige Spieler haben dies als Beweis dafür verwendet, dass Diablo IVDie aktuelle Goldökonomie ist immer noch aus dem Gleichgewicht geraten, während andere argumentieren, dass das Fortschrittsdesign des Action-RPGs nicht von den illegalen Aktivitäten der High-End-Spieler beeinflusst werden sollte.

Trotz der jüngsten massiven Goldpreissenkungen scheint Blizzard immer noch nach anderen Möglichkeiten zu suchen, den Spielern eine Pause zu gönnen. „Das Team hat an diesem Wochenende eine Änderung vorgenommen, aber wir könnten hier und bei einigen anderen Mattengegenständen, die uns Spieler mitgeteilt haben, noch ein paar zusätzliche Hebel in Bewegung setzen“, sagte Global Community Manager Adam Fletcher schrieb gestern im Blizzard-Forum. Ein paar Spieler wurden sofort munter, aber nicht alle sind mit weiteren Basteleien einverstanden. „Bitte nehmen Sie keine weiteren Änderungen an Gold vor“, antwortete ein Spieler. „Woooooooooooooooo, dreh alle Hebel um!“ schrieb noch einen. „Season of Levers Wiedergeborenes Baby!“