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Destiny 2 fügt zum Abschluss seiner 10-jährigen Geschichte seine erste 12-Spieler-Koop-Aktivität hinzu


Es dauerte fast einen ganzen Tag, aber ein Destiny 2-Feuerteam stellte sich am Wochenende der Herausforderung, den neuen Salvation’s Edge-Raid in The Final Shape zu meistern. Team Parabellum wurde von Bungie als weltweit erster Gewinner des Raids anerkannt, da die Gruppe 19 Stunden damit verbrachte, das hochrangige PvE-Event zu erkunden, mehrere schwierige Rätsel zu lösen und sich schließlich dem Zeugen zu stellen. Passenderweise ist dies die längste Zeit, die ein Raid je gedauert hat, und hat damit den berüchtigten Rekord knapp geschlagen, der von Forsakens Raid The Last Wish aufgestellt wurde.

Durch diesen Sieg wurde außerdem eine weitere Mission in „The Final Shape“ freigegeben: „Excision“, bei der sich Spieler aus aller Welt zusammenschließen können, um den Zeugen endgültig auszuschalten.

Salvation’s Edge erwies sich als besonders schwieriger und komplexer Raid. Im Wettlauf um den begehrten Worlds First-Sieg begannen mehrere Teams, die den Raid streamten, ihre Mikrofone stummzuschalten oder ihren Stream komplett offline zu nehmen, damit andere Teams ihre Methoden zum Abschließen von Teilen der Aktivität nicht kopieren konnten. Destiny-Legende Datto streamte nur sein Gesicht, als das Spiel vor einem Publikum von Zehntausenden lief – und mehrere Fans beschwerten sich darüber, dass diese Maßnahmen etwas von der Spannung nahmen, den Teams beim Abschließen des wohl wichtigsten Raids in der Geschichte von Destiny zuzusehen.

Glücklicherweise war die freigeschaltete Excision-Mission keine Enttäuschung, da sie allen Spielern offen stand, nachdem Team Parabellum Salvation’s Edge erfolgreich abgeschlossen hatte. Excision, das sich wie der letzte Kampf in Avengers: Endgame spielt, ist ein gewaltiger Kampf, an dem 12 Spieler, die Vanguard, Koalitionstruppen und sogar die Hexenkönigin Savathun selbst beteiligt sind, in einem letzten Versuch, den Zeugen zu besiegen.

Alle Mann an Deck.
Alle Mann an Deck.

Nachdem dieser Kampf vorüber war, konnten die Spieler den wahren Abschluss von „The Final Shape“ und den letzten zehn Jahren von Destiny erleben und erhielten außerdem ein paar subtile Hinweise darauf, wohin die Franchise sich als Nächstes entwickeln wird, jetzt, da der Zeuge nicht mehr im Spiel ist.

Insgesamt wurde „The Final Shape“ seit seiner Veröffentlichung letzte Woche gut angenommen. Die Community des Spiels lobte die Erweiterung für ihr würdiges Finale nach einem Jahrzehnt voller Geschichten, Erweiterungen und Vorahnungen.

Den Rest des Jahres wird sich Bungie auf Episoden konzentrieren, eine Trilogie von Post-Launch-Inhalten, die sich im Laufe des nächsten Jahres entfalten werden. Bungie plant außerdem, in einem Livestream, der heute um 8 Uhr PT / 11 Uhr ET beginnt, weitere Details zum nächsten Jahr von Destiny 2 bekannt zu geben.