Gaming-Neuigkeiten

Der Regisseur von „Last Of Us“ zeigt, dass Sony ihm Worte in den Mund gelegt hat


Anfang dieser Woche veröffentlichte Sony ein Interview mit Der Letzte von uns Regie Neil Druckmann über die Zukunft des Gamings. Der Präsident von Naughty Dog wurde mit den Worten zitiert, das nächste Spiel des PlayStation-Studios „könnte die allgemeine Wahrnehmung des Gamings neu definieren“. In einer schockierenden Wendung sagt Druckmann nun, er habe das nie wirklich gesagt.

Das fragliche Interview ging zusammen mit einem Strategiebriefing von Sony an seine Investoren. Neben dem Lob für die Potenzial für generative KI Druckmann, der die Art und Weise der Spieleherstellung verändern will, machte offenbar eine große Ankündigung über das nächste, mit Spannung erwartete PlayStation 5-Spiel von Naughty Dog. „Ich bin gespannt, wie dieses neue Spiel ankommt, insbesondere nach dem Erfolg von Der Letzte von unsda es die allgemeine Wahrnehmung von Gaming neu definieren könnte“, hieß es in dem Interview.

Neben der Berichterstattung durch mehrere Medien, einschließlich IGN Das Zitat, das es als „große Worte“ bezeichnete, verbreitete sich auch in den sozialen Medien wie ein Lauffeuer und erntete dort breite Kritik. Die Reaktion veranlasste Druckmann nun dazu, die Aussage richtigzustellen.

„Das ist nicht ganz das, was ich gesagt habe“, twitterte der erfahrene Gaming-Kreative am späten 24. Mai. „Beim Bearbeiten meiner weitschweifigen Antworten in meinem letzten Interview mit Sony gingen leider einige meiner Worte, Zusammenhänge und Absichten verloren. Nun, hier ist die vollständige, lange, weitschweifige Antwort auf die letzte Frage zu unserem zukünftigen Spiel.“

Druckmann teilte dann einen Auszug des Roh- und unbearbeiteten Transkripts seines Gesprächs mit dem anonymen Interviewer. Darin spricht er darüber, wie Gaming in seiner Kindheit eine Nische war und vom Rest der Kultur isoliert wurde, und wie sich das seitdem geändert hat, unter anderem dank erfolgreicher Fernsehsendungen wie HBOs Adaption von Der Letzte von uns Und Amazons Adaption von Ausfallen.

„Ich bin nicht nur begeistert von diesem Spiel, das wir machen – und es ist etwas wirklich Neues für uns –, sondern ich bin auch gespannt, wie die Welt darauf reagiert“, heißt es im Transkript. „Wegen Der Letzte von unsund der Erfolg der Show, Leute auch außerhalb der Gaming-Branche schauen auf uns, um zu sehen, was wir als nächstes herausbringen. Ich bin sehr gespannt, wie die Reaktion auf dieses Ding sein wird.“

Während Interviews oft aus Gründen der Klarheit und Länge gekürzt werden, die auf der Website von Sony veröffentlichte hat überraschend viele Kürzungen vorgenommen und, was noch schlimmer ist, eine Menge Dinge erfunden, die Druckmann gar nicht gesagt hat, darunter Sätze mit ganz anderer Bedeutung als im Original. Das wirft die Frage auf, wie viele andere Teile des Interviews keine genauen Umschreibungen dessen sind, was der Spieleentwickler gesagt hat, oder komplett erfunden sind. Wenn es mehr Fehler gegeben hätte, hätte Druckmann diese vermutlich ebenfalls korrigiert.

Eine Sache, die Sony aus seiner Antwort herausgeschnitten hat, war ein Moment der Bescheidenheit und Großzügigkeit. „Ich hatte großes Glück, mit unglaublichen Partnern an meinen Lieblingsspielen arbeiten zu dürfen, und ich bin ihnen sehr dankbar“, sagte Druckmann. Es war eine stillschweigende Erinnerung daran, dass die Spiele von Naughty Dog von Hunderten von Menschen gemacht werden.

Sony antwortete nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.