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Das permanente Schadenssystem von Metal Gear Solid Delta klingt krass


Einer der viele tolle Spiele gezeigt während der Xbox-Showcase 2024 am 9. Juni war der kommende Metallgetriebe Solid 3 Remake. Offiziell betitelt Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresserder neue Trailer gab uns einen frischen Blick auf die wunderschöne aktualisierte Grafik für das 20 Jahre alte Spiel. Parallel dazu aktualisierte Konami auch die Website des Spiels mit neuen Informationen, darunter einer faszinierenden Enthüllung, dass der Schaden Snake dauerhaft zeichnen wird. Das fühlt sich wie ein echter Kojima-artiger Design-Schnörkel an und die Fans sind absolut begeistert davon.

Unter dem Abschnitt „Lebensechte Darstellungen“ beschreibt die Website des Remakes ein überarbeitetes Schadenssystem, das sich auf dauerhafte Abnutzung konzentriert. Schäden an Snakes Körper, darunter Prellungen und Schusswunden, sowie Schäden an seiner Kleidung werden in Echtzeit angezeigt. „Jede Verletzung an seinem tatsächlichen Körper hinterlässt dauerhafte Spuren“, heißt es in der Kurzbeschreibung, „und erzählt die Geschichte der einzigartigen Reise jedes Spielers durch das Spiel.“

Trotz der Witze darüber, wie durcheinander man Snake am Ende des Spiels aussehen lassen kann, sind die Spieler von dieser Funktion wirklich begeistert und vor allem davon, dass sie so gut zu den merkwürdigen Entscheidungen der Reihe passt. MGS Spiele sind bekannt für ihre seltsamen Design-Schnörkel, die scheinbar keinen wirklichen Zweck haben, außer Komplexität. In MGS2 Sie können in Echtzeit zusehen, wie eine Tasse Eis schmilzt, und im Original MGS3 Sie könnten einen Kampf gegen einen alternden Scharfschützen gewinnen, Das Endeindem man einfach sieben Tage in der realen Welt wartet, bis er an Altersschwäche stirbt. So absurd diese Funktionen manchmal erscheinen mögen, tragen sie immer zur Tiefe und Immersion der Welt bei. Das verbesserte Schadenssystem von MGS Delta fühlt sich wie ein logischer nächster Schritt für die Serie an und viele halten es für eine Wahl auf echtem Kojima-Niveau.

Was die Reichweite des neuen Schadenssystems angeht, hat Konami keine weiteren Details zu den zu erwartenden Auswirkungen genannt, abgesehen von dem, was in der kurzen Beschreibung auf der Website erklärt wird. Ich schätze, dass alle von Snake erlittenen Schäden geheilt werden können (es handelt sich immerhin um ein Videospiel), aber eine bleibende Narbe hinterlassen werden, die schließlich eine Aneinanderreihung von Fehlern oder Beinahe-Todesfällen mit einem einzigartigen Tod für Sie erzeugt. Vielleicht hinterlässt der Tod eine besonders tiefe Narbe bei Snake, die Sie daran erinnert, wann und warum Sie versagt haben. Auf jeden Fall ist es ein faszinierender Vorgeschmack auf das, was in Zukunft noch kommen wird. Metallgetriebe Solid Delta.

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