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Das neueste Update von Starfield erregt den Zorn der Spieler, indem es eine Kopfgeldjagd hinter die Paywall des Creation Clubs stellt


Im Rahmen des gestrigen Xbox Showcase, bei dem wir auch einen ersten richtigen Blick auf die Erweiterung Shattered Space werfen konnten, erhielt Starfield auch gleich ein ziemlich umfangreiches Update. Während die Tatsache, dass es mit der Veröffentlichung des lang erwarteten Creation Kits für Modder des Spiels einhergeht, gut ankam, rief eine Sache bei den Spielern gemischte Reaktionen hervor: die Entscheidung, eine der Quests der Trackers Alliance zu einem kostenpflichtigen Creation Club-Inhalt zu machen.

Lassen Sie uns zunächst ganz klarstellen, was hier genau vor sich geht. Ein großer Teil des Starfield-Updates vom Juni sind einige neue Kopfgeldjagd-Missionen und -Mechaniken. Die erste dieser Missionen – die Sie als Kopfgeldjäger einsetzt – und alle neuen Funktionen wie das Kopfgeld-Scanner-System und die Missionstafel der Elite Trackers Alliance sind als Teil des Updates kostenlos verfügbar.

Worüber sind also einige Spieler nicht glücklich? Nun, die zweite Kopfgeldjagd-Quest der Trackers Alliance, die als Teil des Updates verfügbar ist – „The Vulture“ – ist nicht nur Teil des kostenlosen Updates. Sie wird stattdessen über den Creation Club-Store verkauft, der ebenfalls als Teil dieses Updates zum Spiel hinzugefügt wurde, und kostet 700 Credits.

Zur Einordnung: Der Kauf eines Pakets mit 1000 Creation Club-Credits – das ist der Betrag, den Sie benötigen, um diese Quest kaufen zu können, wenn Sie nicht gerade dieselbe Menge kostenlos erhalten haben, weil Sie die Premium Edition des Spiels besitzen – kostet Sie 8,99 £/9,99 $. In diesem Fall ist das der Preis für etwas, das von Bethesda Game Studios erstellt wurde, und nicht für einen bezahlten Mod, der von einem Entwickler erstellt wurde, wie das bei vielen anderen Dingen der Fall ist, die Teil dieses neuen Starfield Creation Clubs sind.

Die Frustration der Spieler, die diese Quest auslöst, ist also nicht direkt der nächste Schritt in der seit langem andauernden Debatte über kostenpflichtige Mods, die in der Bethesda-Community in Bezug auf den Creation Club schon seit einiger Zeit geführt wird, sondern es liegt einfach daran, dass die Leute mit den Monetarisierungspraktiken, die Bethesda hinsichtlich seiner eigenen Sachen anwendet, einfach unzufrieden sind.

Wie es im Laufe der Jahre bei Creation Club-Inhalten oft der Fall war, sind es die Preise, die die Leute wirklich bemängeln – insbesondere, nachdem Bethesdas Lead Creative Producer Tim Lamb in einem Video zum Update angedeutet hatte, dass in Zukunft weitere Missionen dieser Art von Questreihe über den Creation Club zum Spiel hinzugefügt werden sollen.

Wie einige Spieler auf Reddit anmerken, könnte der Betrag, den die Leute für alle Quests der Trackers Alliance zahlen müssen, schnell ziemlich hoch werden, wenn der Kreditpreis jedes Mal derselbe ist wie bei The Vulture.

“Sie zerstückeln das, was ein kleiner, aber funktionsreicher DLC hätte werden können, der sich auf die Trackers Alliance konzentriert, in einzelne Pay-as-you-go-Quests, die jeweils so viel kosten, wie man für einen DLC dieser Größe erwarten würde”, argumentiert einer und fügt hinzu: “Es ist viel einfacher, den Spielern im Laufe eines Jahres zehn Zahlungen von jeweils 7 US-Dollar abzuringen, als einen DLC für 70 US-Dollar mit 10 Quests herauszubringen.”

Wie einige frustrierte Spieler zugegeben haben, werden die neuen Modding-Tools des Spiels unterm Strich bedeuten, dass es bald jede Menge kostenlose modifizierte Missionen für Leute geben wird, die für solche Quests nicht bezahlen wollen. Die Debatte darüber, ob der Creation Club für Bethesda in Zukunft die beste Möglichkeit ist, Inhalte zu verbreiten – und ausgewählte Modder für ihre gute Arbeit zu bezahlen – lohnt sich aber noch immer.