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Das letzte Update für Hi-Fi Rush hat einige Probleme behoben, auf die Sie möglicherweise gestoßen sind


Der letzte Patch für Hi-Fi Rush wurde von Tango Gameworks veröffentlicht und behebt die verbleibenden Probleme, die Spieler mit dem Spiel hatten, das Alex als „eines der besten Spiele des Jahres 2023“ bezeichnete.

Update 9 konzentriert sich hauptsächlich auf PC und PlayStation 5, es wurden jedoch Korrekturen für alle Plattformen vorgenommen.

Auf PC und PlayStation trat nach der Reduzierung der Gesundheit von QA-1MIL auf Null ein Kollisionsproblem auf, bei dem Spieler aus der Geometrie fielen. Chai fällt jetzt wie vorgesehen zu Boden und nicht in den Abgrund.

Das Team hat in der zweiten Hälfte des 2D-Bereichs ein Problem behoben, bei dem die Kamera Chai nicht folgte, wenn der Hublift herunterfiel. Außerdem wird ein Fehler behoben, bei dem Ihr endgültiger Rang nicht mit der Chorpunktzahl korrelierte, wenn Sie Rekka während ihres elektrischen Angriffs berührten.

Es traten einige Probleme auf, wenn Spieler versuchten, Macarons Schwerkraftbrunnen zu verwenden, während sie einen Feind mit Rhythmus parierten – dies wurde jetzt behoben. Außerdem wurden einige Zwischensequenzen zuvor nicht korrekt abgespielt, wenn während des Kampfes mit dem HG-0G ein Gesundheitstank verbraucht wurde. Auch hier könnt ihr noch ein paar weitere Treffer mit eurem Gesicht blocken, da der Fehler behoben wurde.

Außerdem wurden verschiedene Textprobleme behoben.

Es wurde ein PlayStation 5-spezifisches Problem behoben, bei dem es während des „Dodge Attack“-Tutorials zu einer Diskrepanz zwischen dem, was Smidge sagte, und dem Text kam. Der Text wird nun korrekt angezeigt.

Auf allen Plattformen wurden Probleme im Zusammenhang mit dem QA-1MIL-Kampf, insbesondere im Zusammenhang mit Übergängen zwischen Phasen, behoben, weitere Textfehler behoben und die Getränkepreise in Vandelay-Automaten angepasst, um die Umrechnung der lokalen Währung widerzuspiegeln.

Letzte Woche wurde bekannt, dass Microsoft Tango Gameworks zusammen mit Arkane Austin, Alpha Dog Games und Roundhouse Games schließen würde. Die Nachricht wurde den Mitarbeitern per E-Mail von Matt Booty, dem Leiter der Xbox Game Studios, mitgeteilt.

In der E-Mail erklärte Booty, dass die Schließungen „nicht ein Spiegelbild der Kreativität und des Könnens der talentierten Personen in diesen Teams oder der Risiken waren, die sie eingegangen sind, um neue Dinge auszuprobieren“, und dass diese „schwierigen Entscheidungen“ getroffen wurden, um „die Investitionen zu erhöhen“. ” in anderen Teilen des Unternehmensportfolios und „konzentrieren Sie sich auf vorrangige Spiele.“

Als er sich später am Tag während einer internen Bürgerversammlung an die Mitarbeiter wandte, erklärte er, das Unternehmen wolle „kleinere Spiele, die uns Prestige und Auszeichnungen verleihen“.