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Das Adrift-Update von No Man’s Sky macht es zu einem einsamen Horrorspiel


Es ist ungefähr acht Jahre her, seit Niemandshimmel erstmals auf den Markt gebracht und es wird immer Aktualisierung die das Spiel radikal verändern. Das neueste Update, Auf Abwegenbleibt ehrgeizig, da es die Spieler in ein „verlassenes Universum“ versetzt, das Hello Games als „verlassenes Universum“ bezeichnet, in dem es weder Geschäfte noch NPCs gibt. Sie sind die einzige intelligente Lebensform in der neuesten Expedition des Spiels und sind damit wirklich allein im Universum.

Wenn ich daran denke Niemandshimmeldenke ich oft an die frühen Tage kurz nach der Veröffentlichung im Jahr 2016 zurück. Obwohl das Spiel sicherlich fehlerhaft war und die Funktionen fehlten, die ich erwartet hatte, war einer der größeren Aspekte von Niemandshimmel war, wie einsam und klein man sich fühlte. Mit der Entwicklung des Spiels haben sich auch seine Prioritäten geändert, und im Laufe der Zeit ist das Universum gewachsen dicht mit Dingen, die man tun kann, Menschen, mit denen man interagieren kann, und Geschichten, die man durch die Sterne verfolgen kann. Daran ist wenig auszusetzen, und Niemandshimmel ist dadurch zu einem attraktiveren Spiel geworden, es muss aber auch erwähnt werden, dass man im Spiel immer seltener ganz alleine sein kann.

Adrift möchte das ändern, indem es ein alternatives Universum bietet, in dem es außer Ihnen kaum etwas anderes gibt. Es gibt zwar immer noch viele außerirdische Lebensformen im Universum von Adrift, aber Sie sind die einzige intelligente Lebensform darin. Laut Hello Games bedeutet „das Entfernen anderer Lebensformen keine Geschäfte, keinen Handel, keine Abkürzungen und keine Hilfe, was ein ganz anderes Überlebenserlebnis bietet.“

Während die Spieler dieses neue, einsame Universum erkunden, können sie damit rechnen, auf verlassene und kaputte Schiffe zu stoßen, darunter die neue geisterhafte Fregatte namens Ship of the Damned, die passenderweise höllisch heimgesucht aussieht. Ursprünglich nur als Expeditiondas sind zeitlich begrenzte Ereignisse und Herausforderungen, die an einem festen Punkt in Niemandshimmeldas Update wurde mit der Zeit immer umfangreicher und bot unter anderem ein neues Scuttler-Haustier, ein schickes neues Raumschiff namens Iron Vulture und eine neue Lackierung an. All diese Inhalte werden nach Abschluss der Expedition freigeschaltet.

Adrift ist nicht das erste Mal Niemandshimmel hat sich hineingelehnt Horror-nah Erfahrungen. Frühere Updates haben beispielsweise die Tiefseebiome des Spiels erweitert, was immer eine erschreckende Aussicht ist. Niemandshimmel hat auch lebende Schiffe eingeführt, die einfach unheimlich sind, und dasselbe Update, das verlassene Fregatten einführte, war in seinem Horrorthema eindeutig. Adrift geht einfach weiter in diese Richtung als die meisten anderen und konzentriert sich gleichzeitig auf die einzigartige Einsamkeit, die eigentlich nur in den frühesten Inkarnationen des Spiels zu finden war.

Adrift wird ungefähr die nächsten sieben Wochen laufen, sodass die Spieler genügend Zeit haben, sich zu entscheiden, ob sie in den Weltraum fliegen und sich dort heimsuchen lassen wollen. Ich bin mir sicher nicht sicher, ob ich wirklich wieder einsteigen will oder nicht, aber dies ist die Geschichte eines jeden Niemandshimmel Update wirklich. Letztendlich aber NiemandshimmelDer anhaltende Erfolg und die Experimente machen mich noch gespannter auf das nächste Spiel des Studios. Kein Feuer anzündenund sein Versprechen eines vollständig simulierten Planeten.