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Alles, was wir über den nächsten Call of Duty gelernt haben


Call of Duty: Black Ops 6 hatte seinen großen Knall während Xbox’s Summer Game Fest-Showcaseund bekam direkt im Anschluss eine eigene fokussierte Präsentation. Diese Show, zusammen mit einer Fülle von Vorschauen und Interviews, die in den letzten Tagen aufgetaucht sind, haben uns ein ziemlich klares Bild von all den massiven Änderungen und wiederkehrenden Features gegeben, die Black Ops 6 bringen zu Ruf der Pflicht später in diesem Jahr. Hier ist eine Zusammenfassung einiger der wichtigsten Details, die wir über den kommenden Shooter erfahren haben:

Die Kinder nennen es Omnibewegung

Omnimovement ist vielleicht die größte Neuerung Black Ops 6 bringt in das Franchise. Als Teil von Treyarchs Bestreben, Spieler in echte Actionfilmhelden zu verwandeln, erweitert das Studio seine Animationen und verändert radikal, wie Bewegungen funktionieren in Ruf der Pflicht. So ermöglicht Omnimovement den Spielern beispielsweise jederzeit eine nahtlose 360-Grad-Bewegung. Das bedeutet, dass sie in jede gewünschte Richtung gleiten und tauchen können, auf eine Art, die ein wenig an Max Payneallerdings vielseitiger. Spieler können Dinge wie nach vorne hechten, sich in der Luft umdrehen und nach hinten schießen, ohne dass eine mühsame Animation erforderlich ist. Während des Direct konnte man sehen, wie sich ein Spieler beim Hechten durch die Luft auf die Seite drehte, um einen Schuss vorzubereiten, was vorher nicht möglich war.

In Black Ops 6können Spieler auch in jede Richtung sprinten, was eine radikale Veränderung gegenüber der bisherigen Bewegungsabläufe im Franchise darstellt. Mit anderen Worten, Sie können nach vorne blicken, während Sie nach links, rechts oder rückwärts sprinten, während Sie zuvor nur in die Richtung sprinten konnten, in die Sie blickten. Laut Treyarch ist dies von der tatsächlichen Bewegung von Operatoren und Soldaten inspiriert, und das Studio war der Meinung, dass dies integriert werden musste, sobald dies entdeckt wurde.

Treyarch hat sich auch außerhalb des Shooter-Bereichs Inspiration geholt und eine Reihe radikal neuer Zugänglichkeitsfunktionen entwickelt, die das Team Intelligent Movement nennt. Laut Matt Scronce, einem Associate Director bei Treyarch, der im Direct erwähnt wurde, bestand die Motivation hinter dem System darin, dass das Team wollte, dass „sich alle Spieler darauf konzentrieren, was sie tun wollen, und nicht darauf, wie sie es tun“. Zu diesem Zweck gibt es in den Menüs drei Optionen (Sprint-Assistent, Mantel-Assistent und Duck-Assistent), die die Anzahl der für die entsprechenden Aktionen erforderlichen Eingaben reduzieren.

Alle diese Innovationen in Black Ops 6Das Bewegungssystem wird in allen Spielmodi verfügbar sein, einschließlich Mehrspieler und Zombies.

Wir holen uns die 90er zurück

Es wurde bestätigt, dass Black Ops 6 Einzelspieler-Kampagne (die leider benötigen eine ständige Internetverbindung) spielt in den 90er Jahren vor dem Hintergrund des Golfkriegs und des zunehmenden Vertrauensverlusts in die Regierung. Frank Woods, der gequälte Legacy-Charakter, den die Black Ops Subserie weigert sich absolut, sterben zu lassen, wird zurück sein in Black Ops 6 zusammen mit einer Besetzung neuer Charaktere, die nach einer fehlgeschlagenen Mission kompromittiert werden, was sie dazu veranlasst, auf eigene Faust eine Verschwörung aufzudecken.

Apropos Verschwörungstheorien …

Nein, es wird keine 9/11-Mission geben

Wie berichtet von PC-SpielerTreyarch hat die weit verbreiteten Spekulationen über Black Ops 6 mit einer spielbaren Mission, die während der Ereignisse des 11. Septembers Anfang dieser Woche stattfindet. Obwohl die Ruf der Pflicht Franchise hat in der Vergangenheit Schock und Kritik für kontroverse Levels und Nacherzählungen bestimmter historischer Ereignisse geerntet, es scheint, als Black Ops 6 wird sich von den Anschlägen vom 11. September fernhalten, obwohl manche glauben, dass im Spiel auf andere Weise darauf angespielt wird.

Angesichts der Natur der Black Ops Wenn man die verschwörungstheoretischen Geschichten der Serie betrachtet, kann man verstehen, warum Spieler und Fans vermutet haben, dass der 11. September in das Spiel einfließen würde. Es gibt keinen Mangel an Verschwörungstheorien zu den Ereignissen dieses Tages – „Flugzeugtreibstoff kann Stahlträger nicht schmelzen“ entstand nicht als Meme oder Witz, sondern als tatsächliche Überzeugung, die einige ernsthaft äußerten – und ich vermute, dass einige Leute nie wirklich davon loskommen werden.

Prestige ist zurück

Ein Screenshot einer Figur in Uniform in Black Ops 6. Ihre Aufmachung besteht ebenfalls aus einer Gasmaske.

Bildschirmfoto: Kotaku / Treyarch / Raven Software / Activision

Ruf der Pflicht hat seine traditionellen Fortschrittssysteme vor einiger Zeit aufgegeben, aber Black Ops 6 bringt sie zurück, einschließlich des Prestigesystems. Spieler können in den Rängen aufsteigen, bis sie schließlich das höchste Level erreichen. An diesem Punkt können sie dort bleiben oder ihren Fortschritt zurücksetzen und den Weg zum Prestige einschlagen. Es wird zehn Prestigeränge geben, die man durchsteigen kann, was einen langen Fortschrittspfad ergibt, und sobald die Spieler das letzte Level des zehnten Prestiges erreichen, werden sie weitere 1000 Ränge des Meisterprestiges freischalten, um aufzusteigen. Die eingefleischtesten Multiplayer-Fans von Ruf der Pflicht wird eine Menge Levels haben, die man durchspielen muss, wenn Black Ops 6 Veröffentlichungen.

Eine vollständige Enthüllung des Multiplayers findet statt bei Ruf der Pflicht Als nächstes am 28. August 2024.

Wiedergabetreue und Detailgenauigkeit

Treyarch steigert die Qualität der Serie im Großen und Ganzen mit Black Ops 6und dazu gehören Funktionen wie aktualisierte Schadensmodelle. Bisher erlitten Charaktermodelle Schaden in vier verschiedenen Körperregionen und reagierten darauf, aber Black Ops 6 erhöht diese Zahl auf neun Regionen, alle mit ihren eigenen maßgeschneiderten Schadens- und Todesanimationen basierend auf der Region und der Richtung, aus der der Schaden kommt.

Spieler ändern außerdem automatisch dynamisch die Position ihrer Waffen, wenn sie um Ecken fahren. Die Waffen werden in die Richtung gerichtet, in die Sie sich bereits bewegen, sodass Spieler ihre Ziele einfacher und nahtloser erfassen können, ohne sich manuell bewegen zu müssen.

Zombies kehrt zu den Grundlagen zurück

Treyarchs beliebter kooperativer Zombies-Modus war im Laufe der Jahre eine Brutstätte für Experimente, aber Black Ops 6 bringt die Dinge wieder auf den Boden der Tatsachen zurück. Es greift die Dark Aether-Geschichte auf, die den Modus in den letzten Teilen bestimmt hat, und die Action wird wieder rundenbasiert sein. Zombies in Black Ops 6 wird mit zwei Karten, Liberty Falls und Terminus, auf den Markt kommen und eine Menge wiederkehrender Mechaniken enthalten, das Team zögert jedoch, zu früh zu viel zu verraten.

Laut einer Interview mit Spieleradar+Liberty Falls wird in einer kleinen Appalachenstadt spielen und greift das amerikanische Flair auf, das der Name mit „verlassenen Bowlingbahnen, 90er-Jahre-Diners und Comic-Läden“ heraufbeschwört. Terminus hingegen wird auf einer „tiefgründigen und komplexen Karte“ spielen, die auf einer Gefängnisinsel spielt, und die beiden Karten werden durch eine Handlung verbunden, die sich gleichzeitig in beiden Schauplätzen abspielt.

In der Vergangenheit hatte der Zombies-Modus seinen spezifischen Zeichensatz für generische Operatoren aufgegeben, aber Black Ops 6 wird hier den Kurs ändern. Eines der Dinge, die ich am meisten an der traditionellen Zombies-Erfahrung meiner Jugend liebte, waren die vielschichtigen Charaktere und wie anders sich der Modus im Vergleich zu allem anderen im Spiel anfühlte. Ruf der Pflicht Paket, und es scheint, als Black Ops 6 versucht, etwas von diesem Gefühl wieder einzufangen. Ich bin wirklich gespannt, so viel zu hören.

Weitere Informationen zur vollständigen Enthüllung des Multiplayer-Modus werden bei Call of Duty Next veröffentlicht.

Schwerpunkt auf Auswahl und alternativen Spielentscheidungen

Ein Screenshot von Charakteren in Black Ops, die Gewehre schwingen, vermutlich um einen Feind anzugreifen.

Bildschirmfoto: Kotaku / Treyarch / Raven Software / Activision

Wie es inzwischen ein bisschen üblich ist in der Black Ops Unterserien, der neueste Teil betont erneut die Wahlmöglichkeiten in seinen Gameplay-Szenarien. Wie Ruf der Pflicht versucht weiterhin, sich der Linearität zu widersetzen, Black Ops 6 führt einige Level mit offenem Ende ein (wie wir es zuletzt in dem weithin verrissenen Modern Warfare 3 Kampagne) sowie leichte Rollenspielaspekte. Spieler können sich während der Kampagne mit Charakteren unterhalten und mit ihnen Handel treiben, um alternative Wege durch die Missionen freizuschalten. Es wird auch traditionellere Wahlmöglichkeiten geben, wie zum Beispiel mit gezogenen Waffen oder leise vorzugehen.

Anpassbares HUD

Zum ersten Mal in der Geschichte der Ruf der Pflicht Franchise wird das HUD vollständig anpassbar sein. Die Minikarte kann an verschiedenen Stellen auf dem Bildschirm platziert werden und Sie können sogar Ihre Munitionszähler in die Mitte stellen, falls Sie Ihren Blick nicht von Ihren Zielen abwenden möchten. Spieler haben sich schon lange Möglichkeiten gewünscht, HUDs anzupassen, um ihren eigenen Spielstil oder ihre Stream-Setups optimal zu ergänzen, und Black Ops 6 macht damit einen großen Schritt in die richtige Richtung.

Black Ops 6 wird ein „Neuanfang für alle“ sein

Versuchen Sie, den Überblick zu behalten, welche Ruf der Pflicht Spiele (über die Haupteinträge jedes Jahr sowie die ständigen Updates für Warzone) sind miteinander verbunden und haben ein Crossover-Gefühl, das nahezu unmöglich ist. Beispielsweise wurden Waffen- und Operator-Skins übernommen von Moderne Kriegsführung 2 Zu Modern Warfare 3 die letzten paar Jahre, aber nichts davon wird den Sprung zu Black Ops 6laut einer Interview mit IGN. Das Team möchte keine Verwirrungen aufkommen lassen, die „das Eintauchen in die von uns gewünschte Erzählung zerstören“ könnten, und wird sich stattdessen darauf konzentrieren, neue, einzigartige Skins zu entwickeln, die mit dem Black Ops Universum nach dem Start in das Spiel integrieren.


Black Ops 6 ist vorhersehbar massiv, und es gibt noch mehr zu besprechen, insbesondere, wie es sich auswirken wird auf Kriegsgebiet wenn es später in diesem Jahr auf den Markt kommt, und wie Treyarch und Raven Software das Multiplayer-Erlebnis innovativ gestalten. Bis jetzt jedoch Black Ops 6 macht einen guten ersten Eindruck und könnte mich dazu bringen, wieder in die Herde zurückzukehren.