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Activision eröffnet Studio, um andere Spiele als Call of Duty zu entwickeln


Xbox-eigenes Activision hat ein brandneues AAA-Studio in Polen enthüllt, das etwas anderes entwickeln wird Ruf der Pflicht, an dem der Großteil von Activision derzeit arbeitet. Das sollten gute Nachrichten sein! Die Branche braucht nach Tausenden von Entlassungen mehr Studios. Letzte Woche jedoch Die Muttergesellschaft von Activision, Microsoft, gab bekannt, dass sie drei Videospielstudios schließen werde. Die Resonanz auf diese neue Studioeröffnung war also nicht ganz positiv.

Am 16. Mai Activision hat Elsewhere Entertainment offiziell enthüllt, ein neues internes Studio, das kürzlich in Warschau, Polen, gegründet wurde. Laut der Pressemitteilung von Activision wird sich das neue Studio „ausschließlich“ auf die Entwicklung eines „neuen erzählbasierten“, „genredefinierenden AAA-Franchise“ konzentrieren.

Das scheint zu bedeuten, dass dieses neue Studio kein weiterer Schritt in der Größenordnung sein wird Ruf der Pflicht Content-Erstellungsmaschine, im Gegensatz zu Raven Software und High Moon Studios. Activision hat im Laufe der Jahre Schlagzeilen gemacht, weil es im Wesentlichen genommen wurde alle seine Studios und werfen sie in die Ruf der Pflicht Minen. Vielleicht wird es dieses Mal anders sein.

„Elsewhere Entertainment wurde von Grund auf gegründet und ist ein erstklassiges und eigenständiges Studio, das sich der Schaffung einer Umgebung widmet, die mutige und vielfältige Ideen inspiriert. „Die zugrunde liegende Mission des Teams ermutigt alle, neue Wege zu gehen und kreativ zusammenzuarbeiten, um ein Franchise mit einem bleibenden Erbe zu schaffen, das weit über Spiele hinausgeht“, heißt es in der Pressemitteilung von Activision, die offenbar von jemandem verfasst wurde, der auch versuchte, einen neuen Rekord für die meisten verwendeten Schlagworte aufzustellen in einem Absatz.

Laut Activision stellt Elsewhere Entertainment Mitarbeiter vor, die zuvor an Spielen wie gearbeitet haben Der Letzte von uns, Uncharted, The Witcher, Cyberpunk, The Division, Destiny, Und Weit entfernt. Das Studio ist nun offenbar an die Börse gegangen, da es weiterhin Personal aufstockt und wahrscheinlich die Entwicklung seines ersten großen Spiels vorantreibt.

Der Zeitpunkt dieser Nachricht ist nicht optimal, Bob

Natürlich kam der Zeitpunkt dieser Enthüllung online nicht gut an. Die Muttergesellschaft von Activision – Xbox – geriet kürzlich in die Schlagzeilen, nachdem sie am 7. Mai plötzlich drei Bethesda-eigene Studios geschlossen hatte.

Für Xbox wurde es noch schlimmer, nachdem ein umfassendes Treffen mit Bethesda durchgesickert war und Berichten zufolge bekannt wurde, dass das Unternehmen diese Studios aufgrund von geschlossen hatte Ressourcen und Personal sind zu dünn gestreut. Berichten zufolge sagte Xbox-Präsident Matt Booty, dass die Schließung dieser Teams zur Versorgung beitragen würde mehr Geld und Personal für Projekte da sich das Unternehmen auf weniger, aber wirkungsvollere Spiele konzentriert.

So ist die Eröffnung eines großen AAA-Studios, kurz nachdem eine Menge Leute ihren Job verloren haben, online schlecht angekommen. Und obwohl Activision ein eigenes großes Unternehmen mit eigenen Führungskräften und Marketingplänen ist, verstehe ich, warum so viele Online-Unternehmen schlecht auf die Nachrichten reagieren. Es ist wahrscheinlich, dass Activision Elsewhere Entertainment lange vor der Microsoft-Fusion aufgebaut hat. Aber es ist extrem unwahrscheinlich dass die Xbox-Führung keine Ahnung hatte, dass dieses Studio existierte oder dass es zu diesem Zeitpunkt öffentlich bekannt gegeben werden würde.

Persönlich, wenn ich eine Führungskraft bei wäre eines der größten Technologieunternehmen der Welt, ich würde wahrscheinlich mindestens einen Monat nach der Schließung der Studios warten, bevor ich einem anderen Teil des Konzerns die Enthüllung eines großen neuen Videospielstudios überlasse, selbst wenn das bedeutet, dass bereits bestehende Pläne verzögert werden die Arbeiten seit Monaten. Aber hey, was weiß ich?

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