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AC Shadows: Das neueste Einzelspielerspiel erfordert eine Online-Verbindung


Ein Screenshot von Yasuke und Naoe, den beiden Protagonisten von Assassin's Creed Shadows.

Bild: Ubisoft

Ubisoft hat gerade enthüllt Assassin’s Creed Shadows, der neueste Teil seiner weltumspannenden, zeitreisenden Megatonnen-Stealth-RPG-Serie. Der Open-World-Titel findet im Japan des 16. Jahrhunderts statt und versetzt die Spieler in die Rolle zweier neuer Protagonisten: des Shinobi Naoe und der echten historischen Figur Yasuke. Die Leute scheinen sich auf die Rückkehr der beiden Protagonisten zu freuen – zum ersten Mal seit dem oft vergessenen, aber von der Kritik geliebten Film Assassin’s Creed Syndicate– aber es gibt leichte Unstimmigkeiten in den feineren Details.

Wie entdeckt von VGCwird offenbar eine Internetverbindung erforderlich sein, um die physische Version von zu installieren Assassin’s Creed Shadows, was einem der Gründe zu widersprechen scheint, warum Leute oft eine physische Kopie einer digitalen vorziehen. Obwohl VGC hebt jedoch hervor, dass auf der Verpackung des Spiels lediglich erwähnt wird, dass dafür eine Internetverbindung erforderlich ist Installieren Insbesondere beim Spiel riecht der Schritt immer noch nach einem schlechten Geschäft seitens Ubisoft.

Ein Auftrag wie dieser ist für Ubisoft allerdings nicht neu, wie schon im letzten Jahr Avatar: Grenze von Pandora hatte die gleiche Anforderung, und zwar diesen Sommer Star Wars Outlaws werde es den Spielern noch einmal aufdrängen. Dennoch ist es eine frustrierende Taktik! Den Kunden ein Einzelspieler-Spiel zu verkaufen, das ohne Internetverbindung nicht gespielt werden kann, ist nicht nur ein großer Mist, sondern geradezu verbraucherfeindlich.

Die Spieleindustrie scheint nicht bereit zu sein, damit zu rechnen, dass nicht alle Verbraucher über einen Internetanschluss verfügen. Es ist schon schlimm genug, dass es bei immer größeren Spielen mehr Arbeit macht, als es wert ist, Ihre Konsole oder Ihren PC so einzustellen, dass sie ein Spiel herunterlädt, dessen Fertigstellung möglicherweise einen ganzen Abend (und in manchen Fällen ein oder zwei Tage!) in Anspruch nimmt. In vielen Teilen der Welt sind Internetverbindungen nicht unbedingt stabil oder dauerhaft betriebsbereit. Internetverbindungen sind auch nicht billig und für manche ist die Aufrechterhaltung der Dienste eines Internetdienstanbieters einfach zu kostspielig.

Kotaku hat Ubisoft um einen Kommentar gebeten.

Frühere Ubisoft-Spiele mit denselben Anforderungen deuten darauf hin, dass die Online-Verbindung genutzt wird, um einen Day-One-Patch bereitzustellen, der das Spiel spielbar macht. Aber was sollen Leute ohne Internet in diesem Fall tun? Was für einen Präzedenzfall stellt es dar, jemandem ein Spiel verkaufen zu können, es dadurch zu seinem Eigentum zu machen und ihm trotzdem den Zugriff darauf zu verwehren, weil er keine Internetverbindung hat? Wie geht es dir? bewahren ein Spiel, das hinter einer solchen Anforderung Dritter steht, und machen Spieleunternehmen es einfacher, dass ihre Produkte zu verlorenen Medien werden? Ubisoft ist besonders schuldig Spiele mit Online-Anforderungen zu schließen und sie für niemanden mehr zugänglich zu machen. Auch wenn es wie ein harmloser Installationsauftrag erscheint, werfen Anforderungen wie diese viele Fragen auf, die es wert sind, gestellt zu werden.